Dyna Base
EARTH 4

Dyna Base

Căn cứ Dyna
  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 3002




Hiệu ứng (VN):

Nếu Điểm Gốc của bạn thấp hơn của đối thủ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion từ Extra Deck của bạn, sử dụng lá bài này mà bạn điều khiển và các quái thú khác từ tay hoặc sân của bạn làm nguyên liệu. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Dyna Base" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your LP are lower than your opponent's: You can Special Summon this card from your hand. During your Main Phase: You can Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using this card you control and other monsters from your hand or field as material. You can only use each effect of "Dyna Base" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bình
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 57

Dyna Base — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 57 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 57.4 · Deck: 57 · Meta: Sơ bộ
  • Vai trò chính: Hỗ trợ tổ hợp · Phụ: Nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Với chỉ số ATK 0 và DEF 2100, lá bài không mang lại lợi thế trực tiếp; điểm số của nó đến từ khả năng triệu hồi từ tay có điều kiện (chỉ khi LP của bạn thấp hơn đối thủ) và một lần Triệu hồi Fusion trong Pha chính mỗi lượt có thể dùng chính lá bài này cùng các quái thú khác trên tay hoặc sân làm nguyên liệu. Thân bài là quái thú Máy Địa Cấp 4 thông thường, nên nó vẫn giữ giá trị nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa. Mẫu Deck (44 bộ, 12 hệ, đối tác cụm Ancient Gear) xác nhận lá bài này được chơi thường xuyên, nhưng điều đó chỉ khẳng định tính dễ tiếp cận chứ không phải sức mạnh nội tại, và việc thiếu dữ liệu tổ hợp khiến điểm số nằm ở phân khúc trung bình.

Điểm số theo tiêu chí

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 50 Việc triệu hồi từ tay phụ thuộc vào việc LP bị tụt, và không có dữ liệu as_starter hay as_searched, nhưng 44 Deck đã mẫu đều chơi nó trải dài trên 12 hệ (quan sát).
Tổ hợp & Chuyển đổi 62 Hiệu ứng Fusion biến chính nó cùng các quái thú trên tay hoặc sân thành một Fusion Monster, tạo ra khả năng chuyển đổi thực sự khi đã có đích Fusion, nhưng không có ví dụ tổ hợp hay chỉ số power_index nào (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 45 Lá bài tiêu tốn chính nó và các lá khác làm nguyên liệu Fusion cho một Extra Deck Fusion duy nhất, mức độ tương đương lá bài mà không có khả năng nạp lại hay tìm kiếm (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có mô tả về hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ, hay bắt mồi từ tay trong hiệu ứng của lá bài (xác nhận).
Tiện ích nguyên liệu 60 Một quái thú Máy Địa Cấp 4 với DEF 2100 là một thân nguyên liệu phổ thông, và nó vẫn hoạt động như nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy luận).
Độ bền & Linh hoạt 45 Hai hiệu ứng riêng biệt mỗi lượt khi trên tay và trên sân mang lại khả năng vươn tới nhiều khu vực nhất định, nhưng chỉ cần một lần vô hiệu hóa hiệu ứng lên hiệu ứng Fusion là chấm dứt chuỗi (suy luận).
Hiệu quả xây bộ 70 Thường chạy từ 1 đến 2 bản sao (trung bình 1,95), không có phần giới hạn bản sao, và không có điều khoản tự khóa trong hiệu ứng; chỉ điều kiện LP hạn chế việc sử dụng (quan sát).

Phép tính

Hồ sơ trọng số: 0,7 Hỗ trợ tổ hợp + 0,3 Nguyên liệu. Nội tại ≈ 57,4, Deck ≈ 57, Meta = sơ bộ. Tunner: không. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Động cơ Fusion có thể tự dùng chính nó làm nguyên liệu, chuyển đổi một lá bài trên tay hoặc sân thành một Triệu hồi Fusion (xác nhận)
  • Có thể triệu hồi từ tay khi LP bị tụt, giúp phục hồi từ vị thế thua cuộc (xác nhận)
  • Thân quái thú Máy Địa Cấp 4 là nguyên liệu phổ thông vẫn hoạt động ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy luận)
  • Được đưa vào 44 Deck đã mẫu trải dài trên 12 hệ, cùng cụm đối tác Ancient Gear ổn định (quan sát)

Điểm yếu

  • Triệu hồi từ tay yêu cầu LP của bạn phải thấp hơn đối thủ (xác nhận)
  • Mỗi hiệu ứng chỉ hoạt động một lần mỗi lượt (xác nhận)
  • ATK 0, nên thân bài đóng góp rất ít trên sân ngoài vai trò nguyên liệu (xác nhận)
  • Thiếu dữ liệu tổ hợp hoặc hướng dẫn để xác nhận chuỗi Fusion chuyển đổi được đến đâu (thiếu dữ liệu)

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Không cung Cấp dữ liệu đối kháng; cả khả năng triệu hồi từ tay lẫn hiệu ứng Fusion đều có thể bị ngắt bởi các tương tác chung (suy luận)

Cách dùng tối ưu

Hỗ trợ tổ hợp (động cơ Fusion) kèm dự phòng là thân nguyên liệu. Deck: Ancient Gears, Karakuri, Jinzo, Infinitrack, Dogmatika. Số bản sao khuyến nghị: 2.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Xác nhận: Triệu hồi từ tay yêu cầu LP thấp hơn đối thủ; Hai hiệu ứng, mỗi cái một lần mỗi lượt; ATK 0 / DEF 2100, quái thú Máy Địa Cấp 4; Được đưa vào 44 Deck đã mẫu trải trên 12 hệ
  • Quan sát: Cụm đối tác Ancient Gear có Scale đồng xuất hiện khoảng 41%; Trung bình 1,95 bản sao trên mỗi Deck
  • Suy luận: Chuỗi Fusion cân bằng lá bài xấp xỉ; Thân bài là nguyên liệu phổ thông ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Chỉ cần một lần vô hiệu hóa hiệu ứng lên hiệu ứng Fusion là kết thúc chuỗi
  • Lỗ hổng dữ liệu: không tổ hợp nào được cung Cấp — chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token bảng cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm hệ được suy luận từ mẫu Deck duy nhất, không có danh sách đối kháng nào được cung Cấp











https://ygovietnam.com/
Top